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 Erweiterung der Kampftabelle

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Neuge21

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Alter : 40
Ort : Heilbad Heiligenstadt

BeitragThema: Erweiterung der Kampftabelle   Mi März 09, 2011 3:12 pm

Schlachtfeld Belagerung und Stadtkamf bei Angriff




-Pioniere- 1 Pionier(Angriffswertpunkte 1) gegen 1 Pionier(Verteidigungspunkte 1)= hebt sich auf
Verhältnis 1:1

-Speerträger- 1 Pionier(Angriffswertpunkte 1) gegen 1 Speerträger(Verteidigungspunkte 2)=Speerträger gewinnt
Verhältnis 1:2
zb. bei 100 Pioniere da braucht man 50 Speerträger in der Verteidigung

-R.Gladiusträger-1Pionier(Angriffswert 1Punkt) gegen 1R.Gladiusträger(Verteidigungswert 8 Punkte)=R.Gladiusträger gewinnt
Verhälnis 1:8
zb. bei 100 Pioniere da brauchst du 13 Römische Gladiusträger

-Doppelbreitschwertträger-1 Pionier (Angriffspunkte1) gegen 1D.Breitschwertträger(Verteidigungs Punkte 9=D.Breitschwertträger gewinnt
Verhältnis 1:9
zb. bei 100 Pioniere brauchst du 12 Doppelbreitschwertträger

-Doppelgladiusträger-1Pionier(Angriffswert1Punkt) gegen 1 Doppelgladiusträger(verteidigungswert 19Punkte)=D.Gladiusträger gewinnt
Verhältnis 1:19
zb. bei 100 Pionieren brauchst du 6 Doppelgladiusträger


Kampftabelle

Pioniere

Kampfwerte Schlachtfeld
Phase 1: Angriff: 0 Verteidigung: 0
Phase 2: Angriff: 1 Verteidigung: 1
Phase 3: Angriff: 1 Verteidigung: 1
Phase 4: Angriff: 1 Verteidigung: 1
Belagerung
Phase 1: Angriff: 0 Verteidigung: 0
Phase 2: Angriff: 0 Verteidigung: 0
Phase 3: Angriff: 0 Verteidigung: 0
Phase 4: Angriff: 0 Verteidigung: 0
Stadtkampf
Phase 1: Angriff: 0 Verteidigung: 0

Das sind die ersten Einheiten die man erforschen und herstellen sollte und im Stadtkampf in der Abwehr zählen sie Doppelt.
zb. er kommt mit 100 Pionieren dann brauchst du mind. 51 Pioniere im Stadtkampf

Speerträger

Kampfwerte Schlachtfeld
Phase 1: Angriff: 0 Verteidigung: 0
Phase 2: Angriff: 2 Verteidigung: 2
Phase 3: Angriff: 2 Verteidigung: 2
Phase 4: Angriff: 3 Verteidigung: 3
Belagerung
Phase 1: Angriff: 3 Verteidigung: 3
Phase 2: Angriff: 0 Verteidigung: 1
Phase 3: Angriff: 0 Verteidigung: 0
Phase 4: Angriff: 3 Verteidigung: 0
Stadtkampf
Phase 1: Angriff: 0 Verteidigung: 0

Die Speerträger kann man am Anfang sehr gut Kombinieren in der Belagerung in Phase1 also an 1 Stelle dazu für Phase2 Erdwalls und für Phase3 Bodenhaken.
zb Phase1=100 Speerträger + Phase2= 5Erdwall + 3Phase= 200Bodenhaken 4Phase ist die 3Phase und dann im Stadtkampf Pioniere


Gallischer Breitschwertträger


Kampfwerte Schlachtfeld
Phase 1: Angriff: 0 Verteidigung: 0
Phase 2: Angriff: 5 Verteidigung: 5
Phase 3: Angriff: 5 Verteidigung: 5
Phase 4: Angriff: 6 Verteidigung: 5
Belagerung
Phase 1: Angriff: 6 Verteidigung: 5
Phase 2: Angriff: 0 Verteidigung: 7
Phase 3: Angriff: 0 Verteidigung: 0
Phase 4: Angriff: 1 Verteidigung: 0
Stadtkampf
Phase 1: Angriff: 5 Verteidigung: 7


Das heißt um den best möglichen effekt zu haben muß ich sie zur belagerung in Phase2 stellen das heißt ich kann sie mit den Pionieren in Phase 1 kombienieren und für Phase3 stellt man zb. Bodenhaken.Für die Phase4 stellt man nix rein da die Phase3 auch automatisch für Phase4 zählt.
Wie ihr seht kann man diese Trupen noch zusätzlich in den Stadtkamf stellen siehe Wert in der Tabelle.


Römischer Gladiusträger

Kampfwerte Schlachtfeld
Phase 1: Angriff: 0 Verteidigung: 0
Phase 2: Angriff: 7 Verteidigung: 8
Phase 3: Angriff: 7 Verteidigung: 8
Phase 4: Angriff: 9 Verteidigung: 10
Belagerung
Phase 1: Angriff: 10 Verteidigung: 9
Phase 2: Angriff: 0 Verteidigung: 12
Phase 3: Angriff: 0 Verteidigung: 0
Phase 4: Angriff: 10 Verteidigung: 0
Stadtkampf
Phase 1: Angriff: 6 Verteidigung: 12

Das heißt ich kann folgendes Kombinieren im Schlachtfeld auf Phase1 Pioniere in die Verteidigung(1Punkt)in Phase2 Speerträger(5Punkte)dann in Phase3 die Römischen Gladiusträger weil Phase4 wieder automatisch in Kraft tritt ist der wert dann 8 und 10.
In der Belagerung kann man zb in Phase1 Speerträger nehmen und in Phase2 die Römischen Gladiusträger und Phase3 wieder Bodenhaken oder höheres.
Wie ihr seht kann man diese Trupen noch zusätzlich in den Stadtkamf stellen siehe Wert in der Tabelle.


Doppelbreitschwertträger

Kampfwerte Schlachtfeld
Phase 1: Angriff: 0 Verteidigung: 0
Phase 2: Angriff: 9 Verteidigung: 8
Phase 3: Angriff: 9 Verteidigung: 8
Phase 4: Angriff: 13 Verteidigung: 12
Belagerung
Phase 1: Angriff: 13 Verteidigung: 13
Phase 2: Angriff: 0 Verteidigung: 15
Phase 3: Angriff: 0 Verteidigung: 0
Phase 4: Angriff: 12 Verteidigung: 0
Stadtkampf
Phase 1: Angriff: 12 Verteidigung: 18

zb. Schlachtfeld: Phase1 Pionier, Phase2 Römische Gladiusträger, Phase3 Doppelbreitschwertträger
zb. Belagerung: Phase1 Römische Gladiusträger, Phase2 Doppelbreitschwertträger,Phase3 Bodenhaken oder höher
Wie ihr seht kann man diese Trupen noch zusätzlich in den Stadtkamf stellen siehe Wert in der Tabelle.


Doppelgladiusträger

Kampfwerte Schlachtfeld
Phase 1: Angriff: 0 Verteidigung: 10
Phase 2: Angriff: 15 Verteidigung: 18
Phase 3: Angriff: 15 Verteidigung: 18
Phase 4: Angriff: 20 Verteidigung: 22
Belagerung
Phase 1: Angriff: 19 Verteidigung: 22
Phase 2: Angriff: 0 Verteidigung: 25
Phase 3: Angriff: 0 Verteidigung: 0
Phase 4: Angriff: 20 Verteidigung: 0
Stadtkampf
Phase 1: Angriff: 18 Verteidigung: 28

Bogenschützen

Kampfwerte Schlachtfeld
Phase 1: Angriff: 20 Verteidigung: 20
Phase 2: Angriff: 25 Verteidigung: 25
Phase 3: Angriff: 25 Verteidigung: 25
Phase 4: Angriff: 0 Verteidigung: 0
Belagerung
Phase 1: Angriff: 0 Verteidigung: 0
Phase 2: Angriff: 0 Verteidigung: 15
Phase 3: Angriff: 0 Verteidigung: 0
Phase 4: Angriff: 14 Verteidigung: 29
Stadtkampf
Phase 1: Angriff: 35 Verteidigung: 35

Langbogenschützen

Kampfwerte Schlachtfeld
Phase 1: Angriff: 26 Verteidigung: 26
Phase 2: Angriff: 32 Verteidigung: 32
Phase 3: Angriff: 32 Verteidigung: 32
Phase 4: Angriff: 0 Verteidigung: 0
Belagerung
Phase 1: Angriff: 0 Verteidigung: 0
Phase 2: Angriff: 0 Verteidigung: 21
Phase 3: Angriff: 0 Verteidigung: 0
Phase 4: Angriff: 19 Verteidigung: 37
Stadtkampf
Phase 1: Angriff: 0 Verteidigung: 0

Centurio

Kampfwerte Schlachtfeld
Phase 1: Angriff: 0 Verteidigung: 0
Phase 2: Angriff: 27 Verteidigung: 25
Phase 3: Angriff: 27 Verteidigung: 25
Phase 4: Angriff: 33 Verteidigung: 30
Belagerung
Phase 1: Angriff: 33 Verteidigung: 30
Phase 2: Angriff: 0 Verteidigung: 40
Phase 3: Angriff: 0 Verteidigung: 0
Phase 4: Angriff: 40 Verteidigung: 0
Stadtkampf
Phase 1: Angriff: 35 Verteidigung: 35

Kleiner Tip: Setzt eure Trupen so das ihr die max. Stärke rausholt ob Angriff oder Verteidigung
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